NULLI – Konzept, Entwicklung und Gestaltung eines Würfelspiels, 2022
NULLI – Konzept, Entwicklung und Gestaltung eines simplen Würfelspiels in sechs Varianten, 2022
Letter «L», Juli 2018
Letter «K», Juli 2018
«VONFALLZUFALL_171102» – erstes Bild einer neuen Serie von Zufallsbildern, 2018
«MORFORM» – Figur A_0011_002, Juni 2016
«ESSTISCH» – Siebdruck statt Tischtuch, 2016
«ESSTISCH» – Siebdruck statt Tischtuch, Siebdruck auf Papier, 2016
«Fachidiot, Informatiker» – Illustration zum Thema moderne Gesellschaft, 2012
«Fachidiot, Gestalter» – Illustration zum Thema moderne Gesellschaft, 2012
«Fachidiot, Handwerker» – Illustration zum Thema moderne Gesellschaft, 2012
«TRANSPORTER» – Bachelor Abschlussarbeit in Scenographical Design, grafische Analyse, 2008
«TRANSPORTER» – Bachelor Abschlussarbeit in Scenographical Design, fahrbare Installation, 2008
«TEXT IST NUR TEXTUR» – systematische Versuchsreihe mit Stabilo Textmarkern, 2014
«TEXT IST NUR TEXTUR» – systematische Versuchsreihe mit Stabilo Textmarkern, 2014
«SEXBOX» – Logo und Animation, 2014
«Grende» – rund 12'000 seriell gezeichnete Gesichter im Format 36 x 48 mm, fortlaufend seit 2000
«Grende» – rund 12'000 seriell gezeichnete Gesichter im Format 36 x 48 mm, fortlaufend seit 2000
«Grende» – rund 12'000 seriell gezeichnete Gesichter im Format 36 x 48 mm, fortlaufend seit 2000
«Grende» – Gruppenausstellung in der Kunsthalle Luzern, 2016
«Grende» – Gruppenausstellung in der Kunsthalle Luzern, 2016
«TEXT IST NUR TEXTUR» – systematische Versuchsreihe mit Stabilo Textmarkern, 2014
«TEXT IST NUR TEXTUR» – systematische Versuchsreihe mit Stabilo Textmarkern, 2014
«TEXT IST NUR TEXTUR» – systematische Versuchsreihe mit Stabilo Textmarkern, 2014
«PINGPONGFOREVER» – Logo und Schablone für ein Tischtennis-Netz, 2015
«APPSTRACTS» – Eine abstrakte Icon-Serie für imaginäre Applikationen ohne Funktion, 2011
«APPSTRACTS» – Eine abstrakte Icon-Serie für imaginäre Applikationen ohne Funktion, 2011
«APPSTRACTS» – Eine abstrakte Icon-Serie für imaginäre Applikationen ohne Funktion, 2011
«APPSTRACTS» – Eine abstrakte Icon-Serie für imaginäre Applikationen ohne Funktion, 2011
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Lukas Kurmann
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Als freischaffender Gestalter und Spieleentwickler kann ich auf 20 Jahre Berufserfahrung zurückgreiffen. Idee und Konzept werden mit grösster Sorgfalt entwickelt und durch stilsichere Entwurfsarbeit in eine treffende Umsetzung gebracht. Ein fachkundiges Netzwerk erlaubt mir umfassende Lösungen für Print, Online und Corporate Design anzubieten.
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